About / 01 — The story

从真实工作里长出来。

Abo Labs 不是从一份战略 PPT 开始的,而是从真实工作现场开始的。我在 2007 年进入 IT 行业,2009 年转入游戏行业,此后长期从事中日韩本地化与业务开发。

同时处理三种语言的游戏本地化,意味着每一轮都要支付同一笔看不见的成本:重复的整理、工具之间的复制粘贴、CJK 语言之间始终难以完全对齐的文件。真正有价值的部分“把语言、语气和分寸处理准确”常常被机械性的工作压在下面。

一件本该很快完成的工作,却要花掉整整一天。于是,我开始做一个能把它压缩到半小时以内的工具。

这个落差“从 24 小时到 30 分钟”并不是孤例。多年处理三种语言之后我发现,几乎每一条工作流里,都藏着几个这样的瓶颈:无聊到很少有人认真修复,却昂贵到足以悄悄吃掉一整周。

Abo Labs 存在的意义,就是用扎实、克制的工具,一个一个补上这些落差。我们不是为了取代本地化工作者,而是为了把琐碎工作偷走的时间还给他们,让人真正应该投入的判断、语感和手艺留下来。

— 池哲国,Abo Labs 创始人

02 — Mission

把时间还给工作的本质。

衡量一个好工具,不该只看它有多少功能,而要看它能为用户省下多少时间、能以多低的心智负担,把这些时间拿回来。

03 — What we're building

一个产品,做扎实。

Abo Labs 是 abo 背后的公司。abo 是一个面向游戏本地化的翻译平台,账户、项目以及所有实际用到的功能都在 abo.tools;这个网站只负责介绍我们是谁。我们会从一个聚焦的起点开始,再有节制地逐步扩展。

04 — Where we are

abo 已经上线。

每一次发布都记录在 abo 的更新日志里:上线了什么、什么时候上线。状态我们只在产品旁边维护这一份,所以这一页不会再落后于产品。