Abo Labs / 01 — Intro
Abo Labs 为真正亲手做本地化的人打造工具。我们坚持本地化优先:减少重复杂务,把时间还给真正需要判断、语感和经验的工作。衡量我们的,不是功能堆了多少,而是替用户夺回了多少时间。
02 — Why Abo Labs
有些工作本该很快完成,却日复一日吞掉整块时间。我们先把它拆开、量化,再自动化,最后把它压回到几分钟。Abo Labs 的每一个工具,都来自同一个起点 — 我们自己真正做过的工作。
省下时间只是起点。游戏本地化真正难的是一致性:同样的术语、同样的语气、同样的取舍,要在每一次更新、每一部续作里延续下去。这份一致性来自人的专业判断;我们要做的,是让它沉淀成资产,而不是每次发版都从头再来。
03 — How we build
这不是一个顺手加上语言切换的通用工具。每一个工具,都从本地化工作的真实流程出发设计。
由长期从事中日韩游戏本地化与业务开发的人设计。那些看似细小、却每天消耗时间的摩擦,我们都亲手经历过。
在真正做到之前,我们不会把自己包装成“enterprise-grade”。已经上线的,就说已经上线;还在建设中的,就清楚标明仍在建设中。
在 abo 中运行的 AI 任务,由 OpenAI 通过其商用 API 处理。按照 OpenAI 的 API 条款,这些文本不会被用于训练其模型,我们也不会将其用于训练。项目数据存储于日本东京。我们不出售数据。
04 — The product
abo 是一个面向游戏本地化的翻译平台。术语、风格与翻译记忆沉淀在每个项目里,版本更新和续作都能从已有成果出发,不必从头再来。这个网站是公司入口,产品本身在那里。