About / 01 — The story

일의 안쪽에서.

Abo Labs는 전략 기획서에서 시작된 회사가 아닙니다. 반복되는 일의 현장에서 시작되었습니다. 저는 2007년 IT 업계에 들어섰고, 2009년부터 게임 업계에서 한국어·중국어·일본어 현지화와 비즈니스 개발을 해 왔습니다.

세 언어로 게임을 현지화하는 과정에는 늘 보이지 않는 비용이 있었습니다. 반복되는 수작업, 툴 사이를 오가는 복사와 붙여넣기, CJK 언어권 사이에서 자꾸 어긋나는 파일들. 정작 중요한 일, 즉 ‘언어의 의미와 뉘앙스를 제대로 살리는 일’은 매번 기계적인 작업 뒤로 밀려났습니다.

몇 분이면 끝나야 할 일이 꼬박 하루를 차지하고 있었습니다. 그래서 저는 그 일을 삼십 분 안에 끝내는 툴을 만들기 시작했습니다.

그 격차 ‘24시간이 30분으로 줄어드는 경험’은 한 번으로 끝나지 않았습니다. 여러 해 동안 세 언어를 다루며 보니, 거의 모든 워크플로 안에 이런 병목이 몇 개씩 숨어 있었습니다. 너무 지루해서 아무도 제대로 고치려 하지 않지만, 한 주의 시간을 조용히 갉아먹을 만큼 비싼 문제들이었습니다.

Abo Labs가 존재하는 이유는 잘 만든 툴로 그 격차를 하나씩 메워 가는 데 있습니다. 현지화를 하는 사람을 대체하기 위해서가 아니라 반복 작업이 빼앗아 가던 시간을 돌려주어, 사람이 해야 할 일에 더 집중할 수 있게 하기 위해서입니다.

Abo Labs 대표 지철국

02 — Mission

시간을 다시, 일의 본질로.

좋은 툴의 기준은 기능이 얼마나 많은가가 아닙니다. 그것을 쓰는 사람에게 얼마나 많은 시간을 돌려주는가, 그리고 그 시간을 되찾는 과정에서 얼마나 적게 신경 쓰게 하는가입니다.

03 — What we're building

하나의 제품을, 제대로.

Abo Labs는 게임 현지화를 위한 번역 플랫폼 abo를 만드는 회사입니다. 계정과 프로젝트를 비롯해 실제로 쓰시는 모든 것은 abo.tools에 있고, 이 사이트는 우리가 어떤 회사인지 소개하는 곳입니다. 우리는 하나의 문제에서 시작해, 신중하게 다음을 더해 갑니다.

04 — Where we are

abo는 지금 서비스 중입니다.

릴리스할 때마다 무엇을 언제 내놓았는지 abo 업데이트 내역에 기록합니다. 상태는 제품 바로 곁, 그 한 곳에서만 관리하기 때문에 이 페이지가 실제 상태보다 뒤처질 일은 없습니다.